על פי דיווח ב-CNET, מכירות ה-Android של Google הגיעו ל-28%, Blackberry עם 36% וה-iPhone רק עם 21% מכירות ברבעון האחרון.
בהמשך למלחמות Adobe-Apple בנושא פלאש בiPhone/iPad, אלו נתונים מאוד מעודדים מבחינת Adobe, בעיקר לאור העובדה ש-Adobe ו-Google יצרו שיתוף פעולה רציני מאוד בהטמעת Flash Player כברירת מחדל ב-Chrome OS ובמובן תמיכה מלאה של Flash Player 10.1 על כל מכשירי Android.
אחרי שסטיב ג'ובס אמר את דבריו לגבי אי שילוב פלאש ב-iPhone ו-iPad והסיבה להם, ואחרי התגובה של Adobe בעניין, פרסם Mike Chambers השוואה בהצגת תוכן דינמי בין CPU שצורך פלאש לבין HTML5 על הדפדפנים השונים.
התוצאות לפניכם
כאשר עובדים על פרוייקטים גדולים בפלאש, לעיתים זמן הקומפילציה (Ctrl +Enter) לוקח זמן רב (יכול להיות גם מספר דקות). דרך אפשרית לקצר את הזמן הזה, במקרה שהוא נגרם על ידי כמות מסיבית של קוד, היא להשתמש ב-standard mode לעומת strict mode.
Strict mode זוהי הגדרת קומפילציה שמבצעת בדיקת Type checking בזמן הקומפילציה, כלומר שאם אני מעביר לדוגמא לפונקציה מסויימת פרמטר מסוג Number בעוד הפונקציה דורשת String, הודעת השגיאה תתקבל בזמן הקומפילציה ותעצור את התהליך. לעומת זאת אם משתמשים ב-Standard mode מקבלים את השגיאה רק בזמן הריצה במידה שהפונקציה אכן מתבצעת אם הפרמטרים הלא תקינים.
כמובן שעל מנת ליצור קוד טוב יותר ולגלות תקלות, עדיף לעבוד תמיד ב-Strict mode אבל אם עושים שינויים מינוריים, או שינויים בגרפיקה שכלל לא משפיעים על הקוד, וזמן הקומפילציה נהייה קריטית מבחינת תפוקת העבודה של המפתח, כדאי לשקול להשתמש ב-Standard mode לזמן מסויים. השינוי יכול לקצר את זמן הקומפילציה פי 4 ויותר, מאוד משמעותי בפרוייקטים מורכבים.
שינוי ה-Mode נקבע ב-File->Publish Settings->Flash->AS3 Settings->Errors:Strict mode.
תגובות אחרונות